游戏配音与其它类型的配音过程有哪些不同?快来闪电配音给你答案!

更新时间:2020-04-17 22:54:00    阅读:107

大多数人认为不管什么配音类型都是把台词录进去就好,没有什么太大的差别,但其实不管是游戏配音还是动漫配音或者是影视配音,在配音的过程中还是有很大的不同的,配音技巧也有很大的不同。在工作过程以及创作理念上的不同。搞懂这些类型的配音,也是一个专业配音员应该要具备的能力。

大多数人认为不管什么配音类型都是把台词录进去就好,没有什么太大的差别,但其实不管是游戏配音还是动漫配音或者是影视配音,在配音的过程中还是有很大的不同的,配音技巧也有很大的不同。在工作过程以及创作理念上的不同。搞懂这些类型的配音,也是一个专业配音员应该要具备的能力。

 

完成游戏配音是一个长期的过程

游戏的配音一般是作为前期的音效美术资源创作环节,配音的也不会知道游戏做到哪一步了,只能看到一份有关角色的文案。所以是完全没有画面的分句录制,游戏内cg动画跟普通动画一样对待,游戏内的建模演算的过场也是尽量先配音再调整建模。因为........画面节奏不对配起来就很难受。所以因为这个原因,游戏配音虽然词少,但是配音时间也是比较长的,在这个过程中还要经过不断的修改。

 

游戏配音可以不对口型?

游戏配音不比影视配音员,要对口型还必须都精准,游戏基本不用对口型。2d动画原画帧数没那么高,一般口型就是那几帧来回播放,对口型难度算低的。再难点就是3d动画,所以相对于其它的配音游戏配音还算是比较容易的。对于动画游戏。动画配音的创作理念是夸张,动画的形象就要更近一步的夸张化扁平化,这个动画形象在最终配音制作完成之前都只是蓝图,经过配音演员的创作,才是一个完整的形象。而配音演员的表达方式又只有声音,你用一百分的力气配音,观众听到耳朵里可能就剩八十分了,要有一百分的效果就要用一百二十分的情绪。

 

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